miércoles, 18 de febrero de 2009

Creación de personajes

En Blood City 2062 nos encontramos en una ciudad futurista en la que dos bandos de vampiros combaten por la supremacía. Ganará el bando que elimine a todos los vampiros enemigos.

Así pues, cada jugador manejará a un vampiro, y podrá elegir sus características y poderes. Veamos las características básicas de los personajes:

En primer lugar, en jugador debe elegir el clan y el nombre del personaje. El clan influirá en las disciplinas disponibles para el vampiro. Además, debe elegir dos caracteres que representarán a su vampiro en el mapa. (como CR o H7)

Los clanes seleccionables y las disciplinas disponibles son:

Ventrue: Dominación, fortaleza, presencia.

Toreador: Auspex, celeridad, presencia.

Malkavian: Auspex, ofuscación, dementación.

Gangrel: Protean, fortaleza, animalismo.

Brujah: Celeridad, potencia, presencia.

Nosferatu: Animalismo, ofuscación, potencia.

Tremere: Taumaturgia, auspex, dominación.

Lasombra: Obtenebración, potencia, dominación.

Tzimisce: Vicisitud, animalismo, auspex.

Seguidor de Set: Serpentis, ofuscación, presencia.

Assamita: Ofuscación, celeridad, extinción.

Ravnos: Animalismo, quimerismo, fortaleza.

Giovanni: Dominación, Nigromancia, Potencia.

Además lo vampiros tendrán las siguientes características:

Salud: Todos los vampiros tienen 5 niveles de salud:
Magullado, Herido, Malherido, Caído, Letargo.

Sangre: Todos los vampiros tienen 5 puntos de sangre.

Características básicas: Estas características son elegidas por el jugador, dando valores entre 1 y 3.

Fuerza: Indica la potencia de los ataques del vampiro.

Destreza: Mejora el movimiento y el combate. (Movimiento mínimo 3)

Resistencia: Aumenta la capacidad de resistir ataques.

Inteligencia: Mejora la percepción y algunos poderes. (Percepción mínima 10)

Coraje: Útil para usar y resistir poderes.

El jugador podrá repartir 8 puntos entre las características, siendo el máximo 3 y el mínimo 1 en cada característica.

Además de las características, el jugador deberá elegir su clan y las disciplinas que domina. Las disciplinas pueden dominarse a un nivel básico (1) o avanzado (2). Cada personaje tiene 4 puntos a repartir. Los personajes con el nivel avanzado pueden utilizar el básico, pero no acumular los efectos.

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