jueves, 26 de febrero de 2009

Capítulo 1. Cazadores de sombras

Introducción:

Madrid, 2062. La Tercera Guerra Mundial casi destruye a la humanidad en la década de los cuarenta. Ahora el mundo vuelve a la vida en las zonas libres de radiación, temiendo que de los vientres de las mujeres surjan criaturas horribles.

También esta guerra ha afectado a la sociedad vampírica, ya que la batalla final entre Sabbat, Camarilla y Anarquistas se produjo al mismo tiempo, acabando con la vida de la mayoría de los vampiros antiguos del mundo. Además las mutaciones, cánceres y demás problemas surgidos de la radiación han vuelto difícil encontrar humanos adecuados para el abrazo.

Tras la explosión nuclear en Barajas y el ataque a la ciudad por parte del frente musulmán, La ciudad se ha convertido en unas ruinas donde tras 15 años los comercios han vuelven a funcionar y el hambre ya ha desaparecido.

Entre los horrores mutantes de los que habla la resurgida televisión, algunos vampiros han encontrado la ocasión perfecta para romper la mascarada, siendo tan sólo monstruos para los humanos.

Los vampiros se organizan ahora en bandas de pocos miembros, la mayoría con pocos años de vida inmortal. Disfrutan su no-vida y pelean entre sí sin contemplaciones.

La joya de Anatole:

En el 2035, época de desarme tecnológico e inicio de la guerra vampírica, fue llevada al museo Reina Sofía una extraña joya roja. Se hizo popular entre los vampiros el rumor de que la joya era una reliquia de un antiguo vampiro en letargo.

Un vampiro, BS, ha robado la joya del museo ante la única camara de seguridad que aún funcionaba. La grabación ha sido emitida en televisión una hora después del robo, que se produjo a las 10 de la noche. Las dos bandas de la ciudad, perplejas por la presencia de otro vampiro en Madrid, han salido a cazarlo.

Organizando el juego:

Las bandas de Madrid (Banda Azul y Banza Verde) están formadas por 3 jóvenes vampiros cada una, y por supuesto son enemigas mortales entre sí. BS, el vampiro ladrón, tomará el color Rojo.

Banda Azul: JT (Guillermo), SU (Tomás) y TD (Juan)

Banda Verde: EH (Miguel), SS (Benavente) y GS (Javi)

Misión:

Diabolizar a BS antes de 25 turnos.

BS (Noel): Debe sobrevivir 25 turnos.

Recompensa para el bando ganador: Joya de Anatole.

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